O dia em que o Mega Drive nos forçou a usar o botão Reset físico para salvar os X-Men
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Nos anos 1990, a guerra dos consoles entre Sega e Nintendo não era travada apenas em anúncios agressivos de marketing, mas também no próprio design de seus jogos. A Sega buscava ativamente posicionar o Mega Drive como um sistema ousado, reb...
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Mais do que um jogo de plataforma extremamente difícil, X-Men trazia uma atmosfera opressiva e uma trilha sonora memorável criada no chip de áudio FM do console. No entanto, o jogo entraria para a história dos videogames não por sua jogabil...
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A narrativa do jogo nos coloca dentro da Danger Room (a Sala de Perigo dos X-Men), que foi infectada por um vírus de computador plantado pelo vilão Magneto. À medida que o jogador avança pelas simulações de cenários clássicos dos quadrinhos...
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O clímax técnico dessa jornada ocorre logo após derrotar o vilão Mojo em seu próprio território de simulação. Ao final da fase batizada de "Mojo's Crunch", o jogador se depara com um terminal de computador gigante. A tela do jogo...
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