Muito antes das DLCs: o dia em que Pokémon Silver exigiu um console novo para liberar uma função secreta
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No crepúsculo dos anos 90, a indústria de jogos eletrônicos testemunhava uma transição silenciosa, mas implacável. A era dos portáteis de 8-bits, dominada de forma absoluta pelo lendário Game Boy cinza de 1989, estava prestes a entregar a c...
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Muito antes do conceito de conteúdos para download (DLCs) se tornar o padrão financeiro e operacional da indústria moderna, a desenvolvedora japonesa já experimentava com exclusividades vinculadas estritamente ao hardware proprietário. Poké...
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Para os treinadores que desbravavam Johto no início dos anos 2000, a descoberta de novos recursos era frequentemente fruto de boatos de pátio de escola ou guias importados de revistas especializadas de videogame. A ativação do Mystery Gift...
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O jogador precisava viajar até a vibrante cidade de Goldenrod, o centro metropolitano de Johto. No imponente Goldenrod Department Store, precisamente no quinto andar, encontrava-se uma personagem não jogável (NPC) de cabelos verdes posicion...
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