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Clássicos & Retrô

Muito além do Mario: O dia em que a Nintendo usou o "terror" para vender o Nintendo 64 nos anos 90

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Nos anos 90, a indústria dos videogames respirava uma atmosfera de rebeldia industrial. A transição dos consoles de 16 bits para a era tridimensional não foi apenas uma revolução de hardware, mas também uma batalha campal pelo domínio da id...

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Esta mudança drástica de posicionamento não ocorreu por acaso. Os adolescentes que cresceram jogando o Super Nintendo haviam amadurecido. Eles agora consumiam a cultura grunge, frequentavam pistas de dança eletrônica e assistiam a filmes de...

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Para compreender o impacto dessa metamorfose, é preciso resgatar a atmosfera estética da publicidade de tecnologia daquela década. Como eram as propagandas de videogame nos anos 90? Longe do minimalismo limpo e corporativo que define os anú...

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A publicidade impressa tratava o ato de jogar videogame como uma experiência extrema, comparável a esportes radicais ou ao consumo de substâncias proibidas. O foco residia no impacto visceral. Imagens de cérebros derretendo, olhos esbugalha...

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