Muito além da velocidade: Por que as cores e cenários de Super Hang-On ainda vivem na nossa memória?
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Para quem viveu a efervescência dos salões de fliperama no final dos anos 1980 e início dos anos 1990, a memória de entrar em um fliperama não é apenas visual, mas intensamente física. Havia o cheiro característico de ozônio das placas de c...
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No centro dessa revolução estava uma obra-prima de engenharia e design que redefiniu o conceito de imersão em jogos de corrida sobre duas rodas. Lançado em 1987, Super Hang-On não era apenas um jogo sobre chegar em primeiro lugar. Ele era u...
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Para entender a alma de Super Hang-On, é preciso olhar para a mente brilhante de seu criador: Yu Suzuki. À frente da lendária divisão Sega AM2, Suzuki foi o verdadeiro arquiteto da era de ouro dos arcades tridimensionais da empresa. Ele não...
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A abordagem de Suzuki para o desenvolvimento de jogos sempre foi pautada pelo pioneirismo tecnológico focado na experiência tátil do jogador. Sob sua liderança, a Sega desenvolveu a tecnologia Super Scaler, um sistema de hardware capaz de r...
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