De 64 bits a 4 dimensões: Os maiores absurdos do marketing de consoles retrô
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A década de 1990 foi, indiscutivelmente, o período mais selvagem e criativo para a publicidade de videogames. Antes de a internet democratizar o acesso à informação técnica e dos órgãos reguladores de publicidade apertarem o cerco contra al...
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Quando a geração dos 16 bits atingiu seu ápice de popularidade e excelência, as empresas começaram a buscar o próximo grande chamariz tecnológico para atrair consumidores sedentos por gráficos melhores e experiências mais imersivas. A Atari...
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O grande problema dessa campanha publicitária? A matemática da Atari era baseada em pura engenharia semântica e meias verdades técnicas. O console possuía múltiplos processadores operando em paralelo. O processador principal era um Motorola...
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Se a manipulação técnica do Atari Jaguar parecia ousada para os padrões da indústria, a SNK levou o conceito de publicidade surreal a um patamar completamente inexplorado com o seu aclamado sistema doméstico. Considerado o console mais luxu...
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