Como Corrigir Pop-in de Textura no Engine.ini (2026)
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O pop-in de texturas e o atraso na renderização de LOD após o uso de Fast Travel ocorrem porque o motor gráfico prioriza a velocidade de carregamento do mapa em detrimento da fila de streaming de texturas, resultando em objetos sem definiçã...
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Para corrigir essa falha de alocação de memória de vídeo, você precisa modificar os parâmetros de streaming no arquivo de configuração do jogo.
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Navegue até a pasta de configurações locais do jogo em seu sistema, geralmente localizada no diretório %LOCALAPPDATA%\Saved\Config\WindowsNoEditor.
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Localize e abra o arquivo Engine.ini utilizando um editor de texto de sua preferência.
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